-
INT
Интеллект — это способность к обучению, анализу, запоминанию, решению задач, пониманию абстракций и виртуальных структур, показатель внимательности и умения подмечать мелкие детали.
-
PWR
Сила — это не только мышцы, еще это язык угрозы и устрашения. Сильный персонаж без особого усилия ломает двери, крушит врагов — или просто стоит как стена под градом ударов.
В паре с (EDC) влияет на (BH).
-
TEC
Техноразум — это техническая интуиция. Навык разбирать, собирать, чинить и настраивать, создавать предметы, он помогает в управлении разнообразной техникой от автомобиля до космического шаттла.
-
TLK
Общение — этот навык определяет насколько хорошо персонаж понимает других, включает в себя харизму, интонацию, способность к убеждению и манипуляции.
Общение делится на (SOC) — общение в реальном мире, и (WEB) — общение в виртуальной среде и чатах.
-
ADP
Приспособленность — это телесная и поведенческая гибкость персонажа, она отражает устойчивость к враждебным условиям среды и умение находить и создавать укрытие, терпеть дискомфорт, уметь охотиться и находить пищу. Приспособленность даёт шанс выжить там, где другие сломаются.
-
PSY
Психика — определяет, как хорошо персонаж справляется со стрессом, страхом, ужасом, паникой, измененным сознанием и психотравмами. Также влияет на успешность психологических атак, защиту от внушения и ментального вторжения.
В паре с (EMP) влияет на (MH).
-
EMP
Эмпатия — это показатель развития эмоционального интеллекта персонажа, навык читать эмоции, улавливать микромимику, понимать мотивацию собеседника, он помогает наладить контакт с детьми, безумными, даже с животными.
В паре с (PSY) влияет на (MH).
-
RFX
Рефлексы — это моторика и инстинкты, стрельба, уклонение, парирование, но также сложная работа руками, взлом замков, управление дронами, скрытное передвижение. Чем выше рефлексы, тем больше у шансов остаться в живых, когда момент решает всё.
В паре с (EDC) влияет на (MOV).
-
EDC
Выносливость — это показатель физической стойкости, сопротивляемости и общей «живучести» организма, способность терпеть боль, холод, усталость. Тело — твоя последняя линия обороны.
В паре с PWR влияет на (BH), а в паре с (RFX) влияет на (MOV).